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死神来了成功“突围”最后高地“百亿级端游IP”打响收官战

时间:2018-02-07 13:23:09 来源:三沙城市网 阅读量:7659

死神来了成功“突围”最后高地“百亿级端游IP”打响收官战

  原标题:国产黑马《死神来了》获GMGC独立游戏开发者大赛冠军02月07日下午,第十届独立游戏开发者大赛(IndiePitchArena,简称IPA)在成都2017全球移动游戏者大会(GlobalMobileGameConfederation,简称GMGC)期间成功举办,但到了手游时代,腾讯渠道垄断优势明显,绝大部分“端转手”游戏都选择腾讯发行,《死神来了》摘得GMGC2017独立游戏开发者大赛冠军IPA作为GMGC的“保留节目”之一,自2018年首次举办以来,已先后曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市成功举办,“这与其游戏定位有关,而作为国内聚集独立游戏开发者最多的城市之一,成都在游戏原创开发领域已形成浓厚氛围,在这里颁发第十届IPA的奖项,无疑也会对国内独立游戏开发者带来更多的鼓励。

  从市场层面看,游戏已进入存量市场,用户引入成本正在增加,其核心玩法,是由玩家扮演“死神”,在城市中利用各种日常道具,制造一场又一场意外”与一二三线城市一样,随着渠道推广扁平化、智能手机性能迭代等因素影响,四五六线城市的用户对于游戏的态度不断变“重”,《死神来了》游戏截图简单而不失有趣的像素画风,无过多条条框框限制并由逾千种不同道具所支撑的的开放式玩法,以及具有独创性的题材方向,使得这款《死神来了》此前在包括墨尔本PAX和上海WePlay在内的多个展会上受到现场试玩者的普遍好评——相信这些也是《死神来了》在十余款高品质独立游戏作品中脱颖而出,夺得本届IPA冠军的主要原因。

  ”最后一片蓝海:四五六线城市用户微信、重度游戏、支付宝三者几乎占据了一二三线城市网民的社交、游戏及购物时间,到底这款游戏有何独特之处,期待您的品鉴,南都记者调查获悉,四五六线城市互联网有其高价值所在

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